Roadmap
Erstes Update “Landleben”
Mit dem ersten Update werden wir neue Pflanzen und Nahrungsmittel hinzufügen. Diese sind eigentlich bereits fertig, allerdings müssen wir noch ein paar Eigenschaften nachjustieren. Weil wir uns dafür Zeit lassen wollen, kommt dies also erst in naher Zukunft.
Außerdem wird es ein neues System für das Züchten von Tieren geben. Unsere Entwickler haben dazu ein eigenes Plugin geschrieben, welches wir AienaAnimals nennen. Tiere werden eine Lebensspanne und ein Wohlbefinden besitzen. Es wird daher nicht sinnvoll sein, 100 Hühner auf 4 Quadratmeter zu halten. Das Wohlbefinden ist davon abhängig, wie viel Platz ein Tier hat, wie gut sein Futter ist und wie es behandelt wird. Je höher das Wohlbefinden, desto besser der Ertrag. Außerdem wird dann zwischen den Geschlechtern unterschieden. Um die Herde zu erweitern, benötigt ihr also immer mindestens 1 Männlein und 1 Weiblein.
Mit diesen Neuerungen geht natürlich eine Erweiterung des Talente-Systems einher. Der Talentbaum des Schankwirts wird bis auf Stufe 40 erweitert und es wird einen neuen Talentbaum geben: den Leibeigenen.
Ansonsten warten viele weitere Neuerungen auf euch: Neues Werkzeug, neue Gegenstände, neue Tiere und so weiter.
Zweites Update “Kleider machen Leute”
Auch dieses Update steht quasi schon in den Startlöchern. Es wird euch möglich sein, selbst Kleidung zu schneidern. Dazu haben wir bereits 70 neue Outfits fertiggestellt. Über ein eigen entwickeltes Plugin, welches wir AienaClothing nennen, wird es möglich sein, mit einem Nähtisch Kleidung aus Stoff zu fertigen. Dieses Plugin ist an sich fast fertig, allerdings wollen wir auch hier noch ein paar Dinge anpassen.
Mit der Kleidung kommt auch ein wichtiger Nutzen dieser items hinzu: Temperatur wird eine große Rolle spielen. Jahreszeiten gibt es dann zwar bereits, allerdings haben diese bis dahin nur wenig Auswirkungen auf den Spieler. Ab diesem Update wird es dann so sein, dass ihr euch vor Kälte und Hitze schützen müsst. Das geht aktiv durch Feuer und Wasser, aber auch Nahrung und Getränke oder passiv durch Kleidung.
Um Kleidung überhaupt herstellen zu können, wird der Talentbaum des Handwerkers vollständig hinzugefügt. Über knapp 40 Stufen erlernt ihr, wie ihr Kleidung herstellt, aber auch Geschirr, Schmuck, Verbesserungen, besondere Rüstungen und Werkzeuge und vieles mehr!
Drittes Update “Stärkeprobe”
Das dritte Update wird das erste sein, welches wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht fertig haben. Hier muss noch einiges getan werden.
Unter anderem wird es neue Waffen geben, die besondere Eigenschaften haben werden. Welche das genau sein werden, können wir noch nicht mit Sicherheit sagen. Diese Spielmechanik steckt quasi noch in den Kinderschuhen.
Außerdem wird es neue Rüstungen geben, die auf unterschiedliche Weise beschafft werden können. Diese Rüstungen unterscheiden sich dann natürlich nicht nur visuell von den Anderen, sie haben auch besondere Eigenschaften.
Ganz besonders wichtig wird hier aber die Erweiterung unserer Dungeon-Liste. Wir wollen bis zu 5 kleine und 3 große Dungeons hinzufügen. Dazu benötigen wir aber noch viel Zeit oder mehr Architekten im Team. Durch die Veröffentlichung hoffen wir, zumindest ein paar neue Mitarbeiter für unser Bau-Team zu finden.
Es wird noch mehr neue Dinge geben, die wir noch nicht groß nennen wollen. Was wir aber schonmal ankündigen können ist, dass das Leben in Kantris etwas gefährlicher wird. Es wird Banditen geben, die durch die Landschaften streifen und Quests, die euch herausfordern werden.
Deshalb wird es auch gleich zwei neue Talentbäume geben: Der Krieger bietet mit knapp 15 Stufen neue Ausrüstungsgegenstände und die ersten täglichen Quests. Der Abenteurer wird mit knapp 30 Stufen ebenfalls neue items bieten, aber auch weitere Spielmechaniken freischalten.
Viertes Update “Geldadel”
In diesem Update bieten wir neue Wege, um an Reichtum zu gelangen. Jeder Spieler wird die Möglichkeit erhalten, selbst Läden zu eröffnen. Außerdem wird es neue Quests geben, die euch in die Gilden einführen werden. Auch hier warten viele Münzen auf euch.
Mit diesem Update wird nicht nur der Talentbaum des Gelehrten zugänglich. Dieser kann neue items herstellen, für die man ein kluges Köpfchen benötigt. Auch der Alchemist wird erstmals vorgestellt. Hier könnt ihr Medikamente, Tränke und andere Arznei erforschen und herstellen. Die Grundbestandteile sind bereits jetzt schon fertig entwickelt.
Es wird noch weitere Kleinigkeiten geben, die wir jetzt aber nicht alle nennen wollen. Lediglich das tägliche Belohnungssystem soll schon mal bekannt gegeben werden. An jedem Tag, den ihr euch auf Kantris einloggt, werdet ihr eine Belohnung erhalten.
Fünftes Update “Für die Krone”
Das fünfte Update wird die Erweiterung bringen, die sich alle Herrscher wünschen: Ein eigenes Fraktionssystem. Dieses System wird allerdings so umfassend sein, dass wir noch längst nicht absehen können, wann dieses Update letztlich erscheint.
Ihr werdet nicht nur eine eigene Fraktion gründen können, ihr werdet diese sogar mit einem eigenen Forschungsbaum erweitern können. Ihr müsst eine Regierung bestimmen und einen Siedlungstyp bestimmen. Je Nachdem was für eine Siedlung ihr habt, werdet ihr einen unterschiedlichen Forschungsbaum haben. Hier könnt ihr Gebäude freischalten, die automatisch Ressourcen generieren.
Ein Diplomatiesystem ermöglicht es euch, andere Reiche zu unterwerfen oder als Verbündete zu nehmen. Ordnet euch Vasallen unter und erringt neue Titel. Kriege werden mit einem Punktesystem möglich sein. Und vieles mehr!
Vermutlich wird es auch hier neue Talentbäume geben. Ob und was für welche, ist allerdings noch nicht klar.
Sonstige Updates
Neben den genannten Updates halten wir uns vor, jederzeit kleinere Zwischenupdates einzuführen. Es gibt nämlich Spielmechaniken, die wir nebenher erarbeiten und für die wir bisher keinen Platz haben. Es kann also sein, dass wir plötzlich mittendrin etwas veröffentlichen, was hier noch nicht genannt wurde.
Hier seht ihr unsere Roadmap in Kurzform:
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